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謝謝你們的回應
送g幣給你們~:p
網路上很多好文章、好的討論主題
可惜沒有好好整理的話最後都被口水文淹沒了
wow不是一個單人的遊戲
到得後來
沒有40個以上的老玩家
基本上是玩不起來的
通常是一些小公會同盟組raid去打寶
或者是大公會自己去打寶
要集到紫氣逼人的套裝
「團結」更是必要的
現在看到許多公會一開始人很多
一下子就上2-300人次
不過才沒多久就慢慢分裂
不如一開始就善選會員
1-60級的過程中好好交朋友
到後來玩起來才有意思
有一種叫DKP---dragon kill point的制度
每個人依個人對公會的貢獻度
而給予的點數
打大型raid團大多是用這種方式來分配打到的紫裝、套裝
這也是一種蠻簡單的演算法
ob才開始沒多久
要找朋友的儘量到職業、個性、生活習慣差不多的吧
一個公會只要有幾個人衝上去
製造業架構完善
每個人都可以遊戲愉快的
公會架構初步
第一個目標:有包包,其餘裝備邊打邊撿
第二個目標:衝40級買馬
第三個目標:材料都有人採
第四個目標:裁縫、製皮、煉金、鍛造、工程都有人練上去
第五個目標:練附魔(一個公會最少2人練)
之後等高了就可以帶等低的刷任務衝等了
比一個人或二個人慢慢練快很多....
btw,再宣傳一下我們公會(龍骨荒野部落pvp)
八成會員是園區上班族、大專生
有興趣的基地傳訊給我吧
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