謝謝你們的回應 送g幣給你們~:p 網路上很多好文章、好的討論主題 可惜沒有好好整理的話最後都被口水文淹沒了 wow不是一個單人的遊戲 到得後來 沒有40個以上的老玩家 基本上是玩不起來的 通常是一些小公會同盟組raid去打寶 或者是大公會自己去打寶 要集到紫氣逼人的套裝 「團結」更是必要的 現在看到許多公會一開始人很多 一下子就上2-300人次 不過才沒多久就慢慢分裂 不如一開始就善選會員 1-60級的過程中好好交朋友 到後來玩起來才有意思 有一種叫DKP---dragon kill point的制度 每個人依個人對公會的貢獻度 而給予的點數 打大型raid團大多是用這種方式來分配打到的紫裝、套裝 這也是一種蠻簡單的演算法 ob才開始沒多久 要找朋友的儘量到職業、個性、生活習慣差不多的吧 一個公會只要有幾個人衝上去 製造業架構完善 每個人都可以遊戲愉快的 公會架構初步 第一個目標:有包包,其餘裝備邊打邊撿 第二個目標:衝40級買馬 第三個目標:材料都有人採 第四個目標:裁縫、製皮、煉金、鍛造、工程都有人練上去 第五個目標:練附魔(一個公會最少2人練) 之後等高了就可以帶等低的刷任務衝等了 比一個人或二個人慢慢練快很多.... btw,再宣傳一下我們公會(龍骨荒野部落pvp) 八成會員是園區上班族、大專生 有興趣的基地傳訊給我吧
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